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gamecube iso loader

Chou
Re : Un Backup launcher Gamecube en approche !
Si le loader est bien abouti à mon avis oui il suffira de graver l'iso.

Et juste un point: on peut trouver des tas d'excuses à un backup donc je ne dirais rien sinon on me jugerait menteur mais je ne suis en aucun cas dans l'illégalité u_u.

Mis a part cela je trouve ce hack très bien car Wiigator et Waninkoko nous prouvent une fois de plus leurs compétences en tant que programmeurs: on disait impossible de lancer un backup Wii car protection au niveau hardware, ils l'ont fait, et on disait impossible de faire de même avec un backup GC car c'est un mode à part de la Wii, ils l'ont fait, avec en prime le multidisc qui arrive ^^

Pour ce qui est des DVDs, je vous conseil d'acheter en ligne, on trouve des tours de 25 DVD-R verbatim azo+ a 10€, alors que c'est 14€ les 5 en grande surface...
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hell_hibou
Re : Re : Un Backup launcher Gamecube en approche !
kaamelottdu95 Wrote:
euh les fichier mios ne sont pas considéré comme les ios ???


Le MIOS est un IOS spécial qui fait passer la Wii en mode GameCube. Dans ce mode les jeux GameCube sont compatibles sous Wii mais certaines fonctionnalités de la Wii (tel que l'accès au réseau, au 'Front-SD' ou au NAND de la Wii) ne sont pas utilisables. D'ou la difficulté de développer des 'ISO loader' ou 'Backup loader' pour jeux GameCube.
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hell_hibou
Re : Re : Mise à jour pour le Wii GameCube Homebrew Launcher

1) Comment remettre le mIOS dans son état original pour relancer des jeux GC originaux via la chaîne disque ?

On relance le programme d'installation, on utilise le même programme pour installer et désinstaller le patch. Si tu utilise la version 0.2 ou supérieure, tu peut lancer quand-même les jeux GameCube originaux depuis la chaîne disque sans avoir à le dé-installer.


2.a)  Si on modifie le mIOS, comment Wii HomeBrew Launcher arrive-t-il à lancer les jeux GC originaux ?

Wii GameCube HomeBrew Launcher charge l'homebrew dans une zone mémoire de la Wii et fait comme si il lançais un jeu GC. Lorsque le MIOS modifié est lancé, il vérifie si un homebrew est en mémoire et le lance, si il n'y a pas de homebrew, il lance le jeu GameCube.


2.b) La protection est moins "chiante" que pour les jeux Wii ?

Non, au contraire (voir point 4).


2.c) Quel intérêt à remettre son mIOS en original si on peut lancer copies (de sauvegarde) et originaux ?

Dans la mesure ou le MIOS patché lance toujours les jeux GameCube, je n'en vois aucun (sauf si le MIOS a été mal patché)


3) Dans la news, il est dit qu'on peut utiliser une clef USB. Genre je mets mon homebrew GameCube sur une clef USB, comme ça et hop on peut le lancer ?

Si tu utilise Wii Homebrew Launcher + Wii GameCube Homebrew Launcher tu peut lancer un homebrew placé sur ta cle USB mais cet homebrew GC ne pourra pas lire la cle USB (voir point 4). Mais tu peut aussi charger le homebrew depuis un SDgecko, ce qui est un peut plus intéressant (voir encore point 4).


4) Lancement d'ISO GC, heu ça veut dire qu'il faut que je fasse une image ISO de mes sauvegardes existantes, ce qui donne un fichier .ISO que je copie ensuite sur SD ? ou bien je peux mettre directement mon DVD de copie de sauvegarde GC et hop ça va se lancer ?


Tous d'abord, il faut savoir que lorsque la Wii est sortie, la GameCube était hackée depuis un bon moment. Il existait différentes failles permettant de lancer des homebrew. Ceci posait un dilemme à Ninendo : comment garder la rétro-compatibilité avec les jeux GameCube tout en empêchant (ou du moins limiter au maximum) l'utilisation des homebrew sur la Wii ?

Réponse : En créant un mode spécial pour lancer des jeux GameCube (le mode GameCube). Pour pouvoir exécuter un programme GC (homebrew ou logiciel officiel) il est obligatoire de passer dans ce mode. Nintendo, conscient qu'il serait toujours possible de lancer des Homebrew dans ce mode, a bridé certaines fonctions disponible sur la Wii mais qui ne l'était pas sur GameCube; ce qui inclus le Front-SD, les ports USB, la mémoire flash interne de la Wii et la plupart des fonctions que fournissent les customs firmware (dont DVDx qui permet de lire les DVD non-Nintendo).

Ces sécurités limite donc fortement les possibilités d'un loader d'ISO; en effet, les seul périphériques utilisables dans le mode GameCube sont les ports de cartes mémoires GameCube et tous ce qu'y si connecte (c'est à dire les SDgecko et USBgecko). Il n'existe, à ma connaissance, que 2 loaders permettant de lancer des ISO de jeux GameCube sous Wii :

  • SD-Boot, le plus connus, qui nécessite un SDgecko;

  • USB-boot, moins connus, qui utilise un USB-gecko pour relier la Wii à un PC et utilise un 2e programme pour envoyer l'ISO à la Wii (cette solution semble, d'après les forum, compatible avec plus de jeux mais les chargement sont beaucoup plus lent).


L'utilisation du SDgecko est fréquent avec les homebrew GameCube (pour les émulateurs et les dumper de DVD), c'est pourquoi Wii Homebrew Launcher et Wii GameCube Homebrew Launcher peuvent chager des homebrew depuis un SDgecko (pas besoin de devoir jongler avec 2 cartes SD).
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Tomy137
Re : La Wii immunisée contre la crise..
En effet, je ne pense pas non plus que l'iso loader soit un facteur si important. A mon avis sur les 2 millions de wii apportés par le père noël, il n'y en aura que 1/50 qui ce dotera de l'iso loader voir moins.
A mon avis elle doit plus son succès grace a des des jeux comme wii fit. Car, j'ai beau etre un grand fan de Nintendo, il faut avouer que les gamers on été mis de coté. Maintenant, les rayons de jeux wii sont remplis de jeux Vite fait bien(?) faits. Et même les jeux censé cartonné, cartonne sur toutes les consoles sauf la wii. Car les développeur s'obstinent à sortir une version spéciale wii, qui au final sera moins bien que sur les autres consoles. (Ex: Tony Hawks, Soul Calibur etc...).
Quand on voit, (ceci n'engage que moi) que je joue presque plus avec ma manette GameCube qu'avec la wiimote... Sa pose des questions. ( SSBB, DBZ3, MarioKart ... )

Après, on peut voir que Nintendo à fait un choix et sa leurs réussi plutot bien. Car même si les gamers on été à mon avis mis de cotés, ils ont tout de même explosé les ventes.

J'ai acheté la wii pcq:
_La moins chère
_La console Nintento et j'ai grandi avec la GameCube , la 64 et la snes.
_Mario Kart (Qui m'a un peu déçu même si il est super. Mais a mon avis, pas a la hauteur de Double Dash . Dans les circuit notamment.)
_Mario Galaxy (Qui m'a lui aussi énormément déçu...)
_SSBB (Lui par contre... Aucune critique. )
_Zelda (Que j'ai adoré également)
_Tales of Symphonia 2 qui ce fait attendre...

Voila, tout ça pour dire que mon avis sur le nouveau nintendo est assez mitigé...


Après, il est sur que mon avis ne vaut pas grand chose. Mais je tenais à le faire partagé. ^^
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Kokii
Re : Un ISO Loader prévu pour bientôt !
Ca serait possible que l'on puisse aussi lire nos backups Gamecube par la suite  ?  ???
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Tom Vivares
Re : Un ISO Loader prévu pour bientôt !
et puis son homebrew backup loader aura surement une mise a jour....   ???
Donc bon, de toute facon c'est deja bien la lecture 3x ... en tout cas j'espere que sa va vite sortir  :P et que TOUS les backups marcheront ;D
(tant qu'a faire: tout les jeux gamecube aussi ... = ) )

> oué mais la on est sur un forum wii tu vois ? >.< et aussi t'as juste fait un "triple"post :x
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Tom Vivares
Re : Un ISO Loader prévu pour bientôt !
j'ai tésté mais tu peux avoir confiance ;D le rescue mode permet de lancer un jeux ... en appuyant sur la touche y ou x (je sais plus) de la manette gamecube pour votre wii bricker... mettez zelda avec la sauvegarde twilight hack sur votre console (qui faut avoir mise AVANT d'installer le rescue mode...) lancer un homebrew tel que any region changer et faire une mise a jour ou downgrader ... et la wii est débricker.
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