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gamecube iso loader
Et juste un point: on peut trouver des tas d'excuses à un backup donc je ne dirais rien sinon on me jugerait menteur mais je ne suis en aucun cas dans l'illégalité u_u.
Mis a part cela je trouve ce hack très bien car Wiigator et Waninkoko nous prouvent une fois de plus leurs compétences en tant que programmeurs: on disait impossible de lancer un backup Wii car protection au niveau hardware, ils l'ont fait, et on disait impossible de faire de même avec un backup GC car c'est un mode à part de la Wii, ils l'ont fait, avec en prime le multidisc qui arrive ^^
Pour ce qui est des DVDs, je vous conseil d'acheter en ligne, on trouve des tours de 25 DVD-R verbatim azo+ a 10€, alors que c'est 14€ les 5 en grande surface...
Le MIOS est un IOS spécial qui fait passer la Wii en mode GameCube. Dans ce mode les jeux GameCube sont compatibles sous Wii mais certaines fonctionnalités de la Wii (tel que l'accès au réseau, au 'Front-SD' ou au NAND de la Wii) ne sont pas utilisables. D'ou la difficulté de développer des 'ISO loader' ou 'Backup loader' pour jeux GameCube.
On relance le programme d'installation, on utilise le même programme pour installer et désinstaller le patch. Si tu utilise la version 0.2 ou supérieure, tu peut lancer quand-même les jeux GameCube originaux depuis la chaîne disque sans avoir à le dé-installer.
Wii GameCube HomeBrew Launcher charge l'homebrew dans une zone mémoire de la Wii et fait comme si il lançais un jeu GC. Lorsque le MIOS modifié est lancé, il vérifie si un homebrew est en mémoire et le lance, si il n'y a pas de homebrew, il lance le jeu GameCube.
Non, au contraire (voir point 4).
Dans la mesure ou le MIOS patché lance toujours les jeux GameCube, je n'en vois aucun (sauf si le MIOS a été mal patché)
Si tu utilise Wii Homebrew Launcher + Wii GameCube Homebrew Launcher tu peut lancer un homebrew placé sur ta cle USB mais cet homebrew GC ne pourra pas lire la cle USB (voir point 4). Mais tu peut aussi charger le homebrew depuis un SDgecko, ce qui est un peut plus intéressant (voir encore point 4).
Tous d'abord, il faut savoir que lorsque la Wii est sortie, la GameCube était hackée depuis un bon moment. Il existait différentes failles permettant de lancer des homebrew. Ceci posait un dilemme à Ninendo : comment garder la rétro-compatibilité avec les jeux GameCube tout en empêchant (ou du moins limiter au maximum) l'utilisation des homebrew sur la Wii ?
Réponse : En créant un mode spécial pour lancer des jeux GameCube (le mode GameCube). Pour pouvoir exécuter un programme GC (homebrew ou logiciel officiel) il est obligatoire de passer dans ce mode. Nintendo, conscient qu'il serait toujours possible de lancer des Homebrew dans ce mode, a bridé certaines fonctions disponible sur la Wii mais qui ne l'était pas sur GameCube; ce qui inclus le Front-SD, les ports USB, la mémoire flash interne de la Wii et la plupart des fonctions que fournissent les customs firmware (dont DVDx qui permet de lire les DVD non-Nintendo).
Ces sécurités limite donc fortement les possibilités d'un loader d'ISO; en effet, les seul périphériques utilisables dans le mode GameCube sont les ports de cartes mémoires GameCube et tous ce qu'y si connecte (c'est à dire les SDgecko et USBgecko). Il n'existe, à ma connaissance, que 2 loaders permettant de lancer des ISO de jeux GameCube sous Wii :
L'utilisation du SDgecko est fréquent avec les homebrew GameCube (pour les émulateurs et les dumper de DVD), c'est pourquoi Wii Homebrew Launcher et Wii GameCube Homebrew Launcher peuvent chager des homebrew depuis un SDgecko (pas besoin de devoir jongler avec 2 cartes SD).
A mon avis elle doit plus son succès grace a des des jeux comme wii fit. Car, j'ai beau etre un grand fan de Nintendo, il faut avouer que les gamers on été mis de coté. Maintenant, les rayons de jeux wii sont remplis de jeux Vite fait bien(?) faits. Et même les jeux censé cartonné, cartonne sur toutes les consoles sauf la wii. Car les développeur s'obstinent à sortir une version spéciale wii, qui au final sera moins bien que sur les autres consoles. (Ex: Tony Hawks, Soul Calibur etc...).
Quand on voit, (ceci n'engage que moi) que je joue presque plus avec ma manette GameCube qu'avec la wiimote... Sa pose des questions. ( SSBB, DBZ3, MarioKart ... )
Après, on peut voir que Nintendo à fait un choix et sa leurs réussi plutot bien. Car même si les gamers on été à mon avis mis de cotés, ils ont tout de même explosé les ventes.
J'ai acheté la wii pcq:
_La moins chère
_La console Nintento et j'ai grandi avec la GameCube , la 64 et la snes.
_Mario Kart (Qui m'a un peu déçu même si il est super. Mais a mon avis, pas a la hauteur de Double Dash . Dans les circuit notamment.)
_Mario Galaxy (Qui m'a lui aussi énormément déçu...)
_SSBB (Lui par contre... Aucune critique. )
_Zelda (Que j'ai adoré également)
_Tales of Symphonia 2 qui ce fait attendre...
Voila, tout ça pour dire que mon avis sur le nouveau nintendo est assez mitigé...
Après, il est sur que mon avis ne vaut pas grand chose. Mais je tenais à le faire partagé. ^^
Donc bon, de toute facon c'est deja bien la lecture 3x ... en tout cas j'espere que sa va vite sortir :P et que TOUS les backups marcheront ;D
(tant qu'a faire: tout les jeux gamecube aussi ... = ) )
> oué mais la on est sur un forum wii tu vois ? >.< et aussi t'as juste fait un "triple"post :x